伊達のほそぼそボドゲ日記

2017年の夏の終わりから、ボードゲームにはまりだす。好きなボドゲは「パンデミック」、「ゾンビサイド」、「テラフォーミングマーズ」「サンクトペテルブルク」「カヴェルナ」「デッドオブウィンター」、「将棋」。やってみたボドゲや、そのコツ・ルールなんかをほそぼそと書いていくつもりです。

誕生日プレゼントをもらった

こんにちは、伊達です。

最近、特に思うのは、コミュニケーションって大事だな、ということです。

 

気まずくなって話さなかったり、何となく話しづらくて話さなかったりで、コミュニケーションをとらなくなって、いつのまにか関係がギクシャクしてしまうことってありますよね。

 

伊達は塾の先生ですが、自分が授業に入ってない生徒と積極的に話すようにしています。

 

一年間一度も入らないクラスもあるので、関係を維持しておかないと、いざそのクラスに入るときに、あれ、この先生誰だっけということになりかねません。

 

そうならないように、日々のテストや授業の様子、部活の様子には注意を払って、話しかけるようにしているのです。

 

さて、本日は誕生日プレゼントをもらったので、それについて。

一番、琴線に触れたのはキャントウイン。

まだ開けていませんが、RPG大好きな伊達からすると早く遊びたいゲームです。

ゲーム内容的には、縛りプレイをしていくようです。うーむ、想像がつかん。

 

早く開けたい気持ちを抑えつつ、今日は寝ます。

ではでは。

 

 

 

 

到着!ディノガーデン

こんにちは、伊達です。

気温も高くなり、すっかり夏ですね。暑くなり過ぎたせいか、最近の雨は熱帯を思い出させます。

 

さて、本日は先日到着したディノガーデンの紹介をしていきます。

伊達は、木ゴマを100均ケースに入れています。プレイアビリティが上がり、一覧性も上がって、眺めてるだけで満足できます。

 

裏面はこんな感じ。

わちゃわちゃ感がいいですね。木コマやフィギュアがあるだけでテンション上がります。

収納はこんな形

 

拡張はひとまとめ

 

基本セットは溢れてます。いつか恐竜に詳しい方と遊んでみたい

 

何回か遊んでみましたが、アクアガーデンをやったことがあればスムーズに遊べます^_^

プラスアルファの要素があるので、また違った感覚でも遊べるのでおすすめです♫

 

 

 

クトゥルフ デスメイダイの同行獣について

こんにちは、伊達です。

 

通勤中、ふと漫画のかっこいい技が浮かぶ時があります。

「エアマスター」の同撃酔拳や、「BLEACH」の千本桜景厳の卍解シーンなどがふと浮かび、勝手にテンションが上がっております。

 

さて、本日は、デスメイダイの同行獣について書きます。

 

遺物扱いで、スタート時からフィギュアが増えます。

 

パッケージもカッコいい。

裏面

そして、ルール

なになに。。。1ターンに3アクションまでできる、と。

ここは、ゾンビサイドと変わりませんな。

あと能力は。。。

猫のミドナ:敵を一体同行させる

わりかし使えそうな能力。倒せないやつはミドナに連れてって貰えば良さそう。

 

猟犬のルナ:同じ区画の探索者は、非攻撃時に無料で一つ振り直せる

みんなでかたまってたら全員振り直せるのか。

 

チンパンジーのタイタス:同じ区画の敵にダメージを与えられる。

攻撃と見做さないってことは、攻撃時に発生するなんやかやは無効ってことか。正気度も上げなくていい??

 

蛇のセレステ:攻撃時に振り直せる

ルナの攻撃型。これも固まってたら有効か。

 

ミミズクのパーシー:同じ区画にいれば誰からでもアイテムや同行者をもらえる

交換ではない点が注意か。何にせよ強そう。

 

そして、これらの同行獣は、三つ目のレベルアップで裏面に変わります。

フィギュアも変わるので、テンションも上がります!

早く塗りたい。。。

 

憑かれしミドナが一番強そうだなぁ

 

ということで、以上、同行獣の紹介でした^_^

 

 

クトゥルフ〜デスメイダイ 死もまた死すべし 後編

こんにちは、伊達です。

 

最近、変えたことは、寝る前の腹筋です。お腹周りにお肉がついてきたので、少しでも落とそうと必死です。生憎と、成果はあまり出ていませんが。。。逆にお腹が減りやすくなり、食事量が増えました。

 

さて、では、クトゥルフの死もまた死すべしの後編に行きます!

 

まずキッドが雑魚を一掃!

すると、そこに大物が飛び込んできました。

返り討ちにしてやるぜ!

近距離が得意なボーデンも呼んで袋叩き!!

が、HPを、削りきれず、1だけ残る結果に。二人ともストレスMAX。

 

ここで、神話カードは下水道のガス。

モンスターからの攻撃と、ガス漏れによるダメージで、二人とも死亡!

は、早すぎる。。。

残ったのは、マゾヒズムのタフネスガイ、ただ一人。

もう、何ともならんじゃろ。。。

 

さらにクトゥルフの落とし子出現

ひとまず、手堅く雑魚を倒していく。

出目は相変わらず良くないが、雑魚一人倒すくらい、わけないぜ!

と、そこへクトゥルフの落とし子やってくる。

来ちゃった感がすごいけど、もう振り切れないから倒すしかない!

 

ダメージは出せるけど、正気度も凄まじい速さで失っていく。

そのおかげで、タフネスに磨きがかかる。

守護者に振らなくていいから、楽は楽。

結果、クトゥルフの落とし子は撃破!!

案外、やってやれないことはないぞ。

そのまま雑魚も狩り続け、儀式の阻止も成功!

 

そして降臨。

で、でかい!やれんのか!?

おお!なんか出目がいい!

ひとまず第1形態は撃破!

だが、すぐなら降臨

さらに落とし子も

結構、絶望的な気がする。

味方がいきなり消えたけど、よくやってるよ、モーガン。

まずは、雑魚を一掃!

さぁ、かかってこい!!

ラストは燃え盛る狭い部屋で決戦!

クトゥルフさん、ちゃんと部屋に入ってる?

ラストは正気度を全て失い敗北。

案外惜しかった。。。

 

ゾンビサイドだと、一人になったら、詰みですが、デスメイダイはまだまだやれる。

次はエピソード1-3も挑戦してみたい!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

デスメイダイ 死もまた死すべし

こんにちは、伊達です。

仙台藩とは関係ありません。

 

さて、本日は「デスメイダイ」。やっとやろうという気持ちになったので、レビューを書いてみます。

 

エピソード1-1は、クリアしたのですが、あれからだいぶ時間が経ってしまったものです。

 

では、エピソード1-2をやっていきます!

まずはキャラクターセレクト。

かなり前に塗ったので、なんだか新鮮です。

今回は。。。

キッド!敵として出てきそうだけど、味方になると頼もしい奴!

ゲートの敵を何とかしてもらおう。

モーガン。タフネスと守護者で仲間を守る!

ボーデン!美味しいアイスみたいな名前だけど、特性は残虐!攻撃に期待。

 

ということで、かなりバランスの良いチーム。

さて、次はアレだ。症状だ。

放火癖は、前にやったから今回は引かないといいなーと思ってたら、初手で引きました。

キッドは放火癖あります。見た目通り。

モーガンは。。。マゾヒズム。

タフなマゾって。まぁ、趣味と体質が合致してるか。

ボーデンは、強迫的障害。強迫観念があるのかな。

では、クトゥルフをぶっ倒しに行こうか!

初期配置だけど、すでに大物っぽいのが出てるぞ。あんまり近づきたくないな。

 

今回のミッションは、カルト信者を倒し、死体から知識をゲット!

その知識を集めて本を二つ得たら、儀式を中止できる、というもの。

クトゥルフも準備万端。

 

ということで、一旦、前半戦はここまで!

後半に続きます。

 

ビーチコーミングもやってみた

こんにちは、伊達です。

 

刹那の秋がやってきたようですね。

あと数日もしたら、冬になるのでしょうか?

 

さて、ここ1ヶ月ほど、毎日、朝ランニングをやってます。

今のところ、毎日できているのですが、懸念は、不調になること。

風邪や捻挫くらいであれば大丈夫なのですが、熱が出たり、骨折してたらどうやろうかな、と心配しています。

 

さて、本日はアクアガーデン三部作のキックスターターも好調ということで、ビーチコーミングもやってみました。

 

要素としては、浜辺に流れ着いたものを拾っていく、つまりビーチコーミングが加わります。

ボードも横長に。

 

今回は上級駒も二つ入れました。ランダムに引いたのでシナジーはありません。

どちらも可愛い。

ということでスタートですが、なかなかお金が貯まらず、上級コマまで手が出ません。

ヤドカリくらいは買いたいと思いつつ、結果、上級コマなしでフィニッシュ

これはこれで可愛い

 

わりとうまいことハマって、高得点が取れました^_^

 

 

ビーチコーミングもやってみた

こんにちは、伊達です。

 

刹那の秋がやってきたようですね。

あと数日もしたら、冬になるのでしょうか?

 

さて、ここ1ヶ月ほど、毎日、朝ランニングをやってます。

今のところ、毎日できているのですが、懸念は、不調になること。

風邪や捻挫くらいであれば大丈夫なのですが、熱が出たり、骨折してたらどうやろうかな、と心配しています。

 

さて、本日はアクアガーデン三部作のキックスターターも好調ということで、ビーチコーミングもやってみました。

 

要素としては、浜辺に流れ着いたものを拾っていく、つまりビーチコーミングが加わります。

ボードも横長に。

 

今回は上級駒も二つ入れました。ランダムに引いたのでシナジーはありません。

どちらも可愛い。

ということでスタートですが、なかなかお金が貯まらず、上級コマまで手が出ません。

ヤドカリくらいは買いたいと思いつつ、結果、上級コマなしでフィニッシュ

これはこれで可愛い

 

わりとうまいことハマって、高得点が取れました^_^